神庙逃亡游戏

朋友,你会玩游戏吗?

N年之前,有个朋友怀着满脸的期待,向我安利的一款单机游戏,对这款游戏毫不吝啬赞美之词,更是有种“不玩这款游戏,就不配自称游戏玩家”的强烈态度在里面。当然,当时这款游戏的口碑也还不错,小编自然也免不了俗,玩了起来。但是小编玩了4-5个小时候,就果断的卸载了。这款游戏的名字就叫做《虐杀原形》。当然,朋友知道后自然对于我的这种未通关就卸载游戏行为嗤之以鼻,各种嘲讽之词最后都浓缩成了一句话:“你会玩游戏吗?”

最近,主机大厂任天堂在苹果的App Store上架了《超级马里奥酷跑》,与小编期待的褒奖声不绝于耳不同,本作在玩家的评分方面普遍偏低,1-3星的评价十分普遍。而少数下载的玩家才会给出5星好评。与此相对的是,本作在各大游戏媒体、游戏研发设计人员以及核心玩家中,褒奖有加。更是有很多游戏设计师赞叹任天堂对于关卡设计的强悍能力,与之对比,甚至深深感到无法匹敌的绝望感。而在我们所熟知的游戏媒体IGN更是给出了8.0的高分评价。其他知名外国游戏媒体同样对本作赞不绝口!那么为何在核心玩家和游戏行业从业者口中的精品游戏,而在休闲玩家范围内却遭到了普遍的差评?其实这也可以浓缩成一句话:“你会玩游戏吗?”

回过头,我们继续来说说当年为何我不喜欢《虐杀原形》这款游戏作品。虽然虐杀原型有着众多热门的游戏元素:开放世界、动作角色扮演、变身进化系统、飞行&跑酷、超能力、潜入元素。这些游戏系统无疑都对尚未接触过同类游戏的玩家有着致命的吸引力。毕竟本作能够让玩家在一个超能的末世世界中感受到潜入与猎杀的快感,这种玩法上的全新体验,必然会牢牢吸引一大票的新入门的休闲系游戏玩家。但是,回过头我们可以多翻翻游戏的资料和评价,我们就会发现一个问题,如果扣除情怀加分的话,其实虐杀原型这款游戏对于核心玩家的魅力并不大。

至少小编在接触《虐杀原型》前,就已经玩烂了《MGS》和《天诛》。而其卖点的开放世界系统,在我看来也不外乎是大量堆叠了“任务”和“小游戏”的“伪开放世界”。在游戏玩法上并没有能够达到的全面的突破。(当然,在超能跑酷和飞天滑行这方面,的确让我“惊艳”了一下。)而在特立独行的超能 潜入玩法内容中,超能力更是破坏潜入的核心玩法。小编可以大致的总结出这款游戏的流程:接任务→潜入→潜入失败→超能力跑酷逃离警戒范围→超能力易容→再次潜入→打BOSS→回到步骤1,继续接任务。至此开始,游戏内容无限循环,玩法乏味,让我哈欠连天。

虽然初代《虐杀原形》在部分玩法方面可圈可点,但是对于核心玩家而言,本作游戏性欠佳,重复攻略的价值不大。若想达成全部的任务、成就、完成度,那么完全就是一个字“刷”。会造成大量的时间浪费,得不偿失,这也是为什么我当初卸载游戏的原因。虽然本作不算精品,但仍然一款不过不失的尚佳作品。但是对于接触游戏尚少,或者是从未接触过同类游戏休闲玩家而言,本作的缺点就都摇身一变为“耐玩度高、上手简单、系统平易近人”等等。自然对于本作推崇备至,而想必这也是为啥当年我的友人会送我那一句:“你会玩游戏吗?”至少在当时,我是一脸尴尬,只能默默苦笑...?(???)?

同理,《超级马里奥酷跑》为何会得到如此多的差评?它与《虐杀原型》的情况刚好相反。作为任天堂登陆IOS的一款具有重要战略意义的IP作品,《超级马里奥酷跑》一改蹦蹦跳跳的横版卷轴式动作游戏模式,而是针对触屏操作的智能手机平台,修改了游戏的玩法类型,摇身一变为方便玩家操作的跑酷类游戏。本作的主旨十分简单,在搜集金币的同时,跑到终点即可过关。对于习惯于神庙逃亡和天天酷跑这类游戏的手游玩家来说,这样的游戏目标未免太过于儿戏。直接跑到终点即可通关,而关卡式的游戏流程未免太短。10美金的游戏内购价格外面太高,自然不会让这类休闲玩家获得“满足感”。

而对于善于发现游戏内涵的核心玩家而言,本作的关卡设计无疑是“惊为天人”级别的。他们真正的发现了本作在跑动中的主要游戏任务是依靠收集金币来解锁游戏难度。而随着游戏难度的提升,自然就会发现游戏中的每个元素都是隐含着重大的游戏意义,游戏的难度与耐玩度都非常的高,这款手机平台上的跑酷游戏,毫无疑问是一个“主机级别”的游戏作品。而按照日系游戏一贯的高售价而言,本作的10美金定价属于十分的“良心”。(抛开主机游戏的售价不谈,各位可以去App Store日区去看看,一次性购买的游戏都多少钱....)

随着智能手机的普及,手机游戏的市场已经形成了庞大的用户群体。而在多年前不玩游戏人,也随着随着智能机的使用而接触到了手机游戏。这些游戏玩家对于游戏的玩法与认识都相对较少,在游戏内容方面,也以轻松和休闲向的游戏选择居多。几乎可以说,庞大的手游玩家市场≈庞大的休闲玩家市场。而有着“善于发现内容”的眼睛的核心玩家群体,大部分对于手游都是浅尝辄止。(当然,真正优秀的手游作品,我们也是不会放过的...)一款核心向的游戏作品,自然无法挠到休闲玩家的“痒处”。

试想一下,把PhotoShop卖给了一个用惯美图秀秀的用户,该用户十有八九会给PhotoShop一个大大的1星差评:“辣鸡软件,坑我钱财,复杂难用,电脑变卡...”

今天小编就说到这里,道理你们都懂,我就不多说了。

不过我还是要问各位玩家一句:“朋友,你真的会玩游戏吗?”

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